نوشته اصلی توسط
Edris.mohamadi
هوالمصور
با سلام مجدد !!
باید عرض کنم که شما زمانی که کپچر می فرمائید در واقع هیچ تبدیل A to D (آنالوگ به دیجیتال) صورت نمی گیره !
چون در واقع روی کاست هم این اطلاعات به صورت دیجیتال (0 و 1 !!) ذخیره می شه ، تنها شکل ذخیره سازی آنالوک می باشد ، مثل دستگاه کمودور 64 سابق که روی نوار کاست صوتی ذخیره اطلاعات می کردند و این اطلاعات قابلیت دسترسی تصادفی ندارند و ترتیبی هستند . برای مشاهده این واقعیت می تونید در حالت play ، نوار رو با سرعت به جلو بزنید (Fast Forward) اگه آنالوگ بودند شما متوجه می شدید چه تصویری گرفتید و فقط با سرعت بیشتر حرکت می کردند اما در کاست های DV شما فقط یک تصویر شطرنجی می بینید که اون هم به خاطر دیجیتال بودن اطلاعات روی کاست هست و پردازش ضعیف (یا سرعت پایین Read در هد دوربین های متداول) دوربین به هنگام تبدیل این اطلاعات برای پخش از مانیتور خودش در حالت پخش سریع .
پس به این نتیجه رسیدیم که نوار هم حاوی اطلاعات دیجیتال هست . در مرحله بعد ، ما در فرآیند انتقال اطلاعات دیجیتال (بیت ها) چیزی به نام افت کیفیت نخواهیم داشت و اصلا به دستگاه یا سخت افزار هم مر بوط نیست ، یعنی یا شما اطلاعات را با همان کیفیت دارید و یا اصلا هیچ اطلاعاتی موجود نیست . و ریزش بیت هم همانطور که قبلا عرض کردم هرگز به صورت لرزش های موجود ظاهر نمی شه ، بلکه به صورت حرکت های شطرنجی مشاهده می شوند که معمولا یا از کثیف بودن هد Tape بوجود می آید یا از اصطلاحا ریختگی کاست که از فاسد شدن کاست نتیجه می شود .
(یک نکته انحرافی اینکه شما زمانی که تصویر رو 16:9 می گیرید ، باید همون 16:9 هم کپچر کنید وگرنه تصویر شما scale می شود ، یعنی باید پروژه را WideScreen باز کنید یا تنظیمات کپچر را مطابق سایز اسکرینی که تصویر هست تنظیم کنید .) پس نتیجه کلی اینکه در فرآیند انتقال فیلم از کاست به PC و بالعکس در حالت ایده آل هیچ افت کیفیتی نخواهیم داشت . و یک کابل usb یا DV خوب تنها دوام و سرعت رو می تونه به ارمغان بیاره و تاثیری در کم و کیف انتقال اطلاعات دیجیتال نخواهد داشت . در مورد تفاوت کارت های کپچر هم عرض کنم که از دیدگاه من یک 1394 با قیمت ده هزار تومن هیچ تفاوتی با یک Canopus با قیمت یک میلیون تومن در کپچر از نوع DV یا همون 1394 خودمون نداره . فقط کارت کپچر ها در تفاوت تبدیل سیگنال AV یا همون Component هست که تفاوت پیدا می کنند . یعنی در تبدیل سیگنال های آنالوگی که شما در خروجی آنالوگ به آنها تحویل می دهید به دیجیتال . و تفاوت دیگر در پردازش اطلاعات هنگام تدوین هست که باعث می شه بسیاری از افکت ها رو بدون رندر و اصطلاحا Real Time منتقل کنند به خروجی و با سرعت در کار ، در وقت ما صرفه جویی شود .
با تشکر بسیار فراوان از توجه و دقت دوستان علاقه مند . کوچکترین عضو این خانواده ، ادریس محمدی .